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【地板冰壺】Floor curling |加拿大新興運動​|

冰壺(Curling) 是一種西方寒冷地區的古老活動。隨着它於1998年成為冬季奧運會比賽項目後, 再加上每四年一屆的冬奥電視轉播,引起更多人的注意。在缺乏寒冷天氣或完善的冰壺場地設施的地區,亦掀起了推動地板冰壺(Floor Curling) 的熱潮。 ​ 地板冰壺是冰壺(Curling)運動的簡易版,亦有人稱為地壺球,是在普通平滑地板上進行的冰壺。 ​ *Floor Curling 本身並不是球類運動,器材亦不是球型,因此地壺球此說法並不能。

地板冰壺對象

​地板冰壺適合所有年齡人士參加!

兒童/青少年

近年​新興運動在香港學校積極推廣,愈來愈受大眾關注,地板冰壺更成為中小學爭相納入校本課程的對象。皆因不講求體力,且玩法簡單,可多人參與。

長者

地板冰壺不講求體力,所以非常適合推廣給長者。新興運動比傳統運動更有趣,可提起長者的興趣,訓練他們的靈活度。

樂歷新興運動體育會提供大量工作坊給大眾接觸新興運動,讓大眾體驗運動的趣味。

成年人

地板冰壺更可作公司內部培訓的活動,可改善同事之間的團體合作,溝通技巧及增進感情。

克朗棋 Carrom

克朗棋,又稱康樂棋,是一種源於東南亞(印度次大陸) 的桌面彈射遊戲。玩家用手指彈射母棋(稱作「 striker 」),撞擊小子棋使其落入棋盤四角的洞袋,完美結合幾何學、力道控制與戰略規劃。 特色 指尖上的撞球:以手代桿,體驗撞球的樂趣與策略。 動靜皆宜:需要精準的力道控制與角度計算。 社交性強:適合2至4人對戰,是家庭與朋友聚會的經典遊戲。 文化特色濃厚:承載著南亞與東南亞的傳統文化,並風行全球。 便攜易玩:只需一張棋盤,隨時隨地可享受競技樂趣。

基本規則

玩家輪流用手指彈射母棋,撞擊同色的子棋。

成功將一枚己方子棋擊入洞袋,可繼續攻擊。

若將「皇后」(紅色特殊子棋)擊入,需在下一球立即補進一枚己方子棋方能得分。

最先將所有己方子棋擊入洞袋者獲勝。

主要玩法

國際標準玩法:以清空所有己方子棋為目標,並需保護皇后。

點式玩法:不同顏色的子棋代表不同分數,計算總分決勝。

技巧要點

指彈技巧:使用食指、中指或拇指彈射,控制不同力道與旋轉。

角度計算:善用棋盤邊框的反彈創造進攻路線。

防守佈局:將子棋打散或聚攏,以創造對自己有利的局面。

【速疊杯】 Sport Stacking​ | 手眼協調的極速挑戰 |

速疊杯(Sport Stacking)起源於1980年代的美國,最初由一位名叫Wayne Godinet的教師在加州推廣。他利用塑膠杯設計出一套疊杯遊戲,作為課堂活動,幫助學生提升手眼協調與專注力。這項活動逐漸受到歡迎,並在學校與社區中傳播開來

特製速疊杯

一組通常包含12個專用塑膠杯,設計輕巧且具有彈性,易於堆疊。​

速疊杯套裝

防滑墊

用於固定杯子,防止滑動,確保操作順暢。​

計時器

用於記錄疊杯速度,提升競技樂趣,通常連接於專用防滑墊使用。

速疊杯的玩法

賽制分爲

個人

雙人

團隊賽

玩法模式分爲

3-3-3:使用9個杯子,每3個一組疊成金字塔後還原。

3-6-3:使用12個杯子,左右各3個,中間6個,疊成金字塔後還原。

循環式(Cycle):使用12個杯子,依序完成3-6-3、6-6、1-10-1,最後收為3-6-3。​

重要規則

不可同時疊兩組杯子。

失手需按順序重新疊或還原。

犯規成績不計。

【柔力球】|Rouliqiu|中國新興運動

​柔力球,英文Rouliqiu源自90年代中國山西晉中,其項目分為兩種比賽模式,分別是花式套路和網式競技的模式,前者需要熟能生巧,後者則是對套路的巧妙運用於實戰中,是一項可柔可剛的運動。

柔力球場地

​柔力球場地分為25米 x 25米的花式套路比賽場地,以及網式競技的柔力球比賽場地,後者通常使用羽毛球場地,中間重新劃分中線。

柔力球玩法

柔力球分為花式套路及網式競技兩個類型,

兩者同時兼具競技互動性及表演娛樂性。

克朗棋 Carrom

克朗棋,又稱康樂棋,是一種源於東南亞(印度次大陸) 的桌面彈射遊戲。玩家用手指彈射母棋(稱作「 striker 」),撞擊小子棋使其落入棋盤四角的洞袋,完美結合幾何學、力道控制與戰略規劃。 特色 指尖上的撞球:以手代桿,體驗撞球的樂趣與策略。 動靜皆宜:需要精準的力道控制與角度計算。 社交性強:適合2至4人對戰,是家庭與朋友聚會的經典遊戲。 文化特色濃厚:承載著南亞與東南亞的傳統文化,並風行全球。 便攜易玩:只需一張棋盤,隨時隨地可享受競技樂趣。

基本規則

玩家輪流用手指彈射母棋,撞擊同色的子棋。

成功將一枚己方子棋擊入洞袋,可繼續攻擊。

若將「皇后」(紅色特殊子棋)擊入,需在下一球立即補進一枚己方子棋方能得分。

最先將所有己方子棋擊入洞袋者獲勝。

主要玩法

國際標準玩法:以清空所有己方子棋為目標,並需保護皇后。

點式玩法:不同顏色的子棋代表不同分數,計算總分決勝。

技巧要點

指彈技巧:使用食指、中指或拇指彈射,控制不同力道與旋轉。

角度計算:善用棋盤邊框的反彈創造進攻路線。

防守佈局:將子棋打散或聚攏,以創造對自己有利的局面。

【三葉球】Flipball |日本新興運動|

三葉球Flipball,又稱板羽球Battledore and shuttlecock。於2019年9月在香港創立,屬於網球、羽毛球和乒乓球的混合運動,主要以輕鬆舒服形式進行比賽或室內/室外進行。

場地

三葉球/板羽球場地不限,室內/室外硬地場地均可,一步之距也不成問題。如用作比賽,比賽範圍需要有半個羽毛球場面積。

​但嚴格來說,三葉球的標準場地可根據羽毛球場作少許改動。

只有發球者能獲得分,對手接球失敗,發球者獲分,否則,發球者沒有分​

-發球必須在腰以下撃球​

- 球必須於雙方場地內落地一次或凌空攔撃都可以

【芬蘭木柱】|MÖLKKY|芬蘭新興運動​

1996年,木棋運動MÖLKKY起源於芬蘭﹐玩法類似保齡球加上飛鏢的計分方法,目的為先達至剛剛50 分,超過則為降至25分,十分刺激。適合一家大小、長者、年青人一起遊玩 ! 自1997年開始每年均有大型賽事。主要發展國家為歐美地區,其次為日本、香港。

場地:

芬蘭木柱的比賽用地在沙地/草地上均可進行,場地沒有限制大小,但必須有空間騰出讓投擲區與小木柱的距離為3.5米

芬蘭木柱規則

每隊1-4位的芬蘭木柱選手

兩隊互相對抗,輪流投擲

​至少進行兩局以上

基本玩法

手持投擲木棒,扔向芬蘭木柱,完全倒下則可獲木柱上號碼的對應分數

​如倒支數超過兩支,則以支數作為分數。

勝利條件

每局比賽率先到達剛剛50分的隊伍直接勝出

任一方連續三個回合得零分,由對方勝出該局

進行三局兩勝制 或 進行兩局計總得分

犯規/誤投

投擲者超越投擲區範圍進行投擲,判定為無效投擲

芬蘭木柱沒有完全倒下,判定為無效投擲,得零分

【匹克球】Pickle Ball |美國新興運動|​

匹克球源自於1965年的美國,結合了羽毛球、桌球、網球的特徵,加上其簡易及便利性,是發展最快的新興運動之一。,1970年在美國被大規模推廣及發展,2016年開始活躍玩家增加至330萬。

場地

匹克球有專屬場地, 而其運動特徵於羽毛球相似,所以也可以使用羽毛球場地,比賽場地尺寸需求為(20英尺x44英尺)

玩法:

每隊2名匹克球選手,以2對2 形式進行

發球者必須站在發球線後面,以對角發出匹克球予對手

大致上與網球類似的玩法

只有發球者能獲得分,對手接球失敗,發球者獲分,否則,發球者沒有分

每局率先到達11分,最終計分領先另一隊伍2分,為之優勝

​平局,會進行加時賽,領先2分者獲勝

發球者,擊球而球觸碰到網

擊球出界外

​接球者在淩空區內,未等待球在地面反彈,就馬上回擊匹克球

【布袋球】Cornhole |美州新興運動​|

它擁有很多名字:玉米卷,豆袋,豆卷,軟馬蹄鐵等,據說該遊戲起源於14世紀的德國,然後在100多年前在肯塔基州的山丘上被重新發現。 事實是沒有人知道實際的起源地,但是所有年齡層的人都對布袋球/沙包洞非常有趣,不受地方場地限制,在哪裡都可以玩!

器材:

兩種不同顏色的雙縫布袋(布袋球),尺寸為150 x 150毫米,重量一般約450克

一塊面積為0.61米 x 1.22 米的斜板。距離斜板頂部230毫米須有一個直徑為150毫米的孔洞。斜板材質不限,膠質,木質,甚至布料都可以。

標準雙打及團體賽事,兩板距離8.2米

玩法:

單人賽玩法都是兩隊各持一種顏色的布袋球,輪流於同一塊斜板上投球,輪流投完四球為一局。

雙人賽及團體賽則需要兩塊斜板,兩塊斜板相互對望。隊員分成兩隊,各占一方,其中由一方隊員投擲完四球後到另一方投擲為一局。

能將布袋球擲進孔洞中者得3分;布袋球停留於斜板上得1分。

每局以抵消制計分。舉例說明,如A方於此局,將4個布袋球全投進孔洞中,全取12分;B方將3球投至斜板上,得3分。此局分數則為A方得分為9分,B方為0分。因為布袋球永遠不會出現和局。

比賽局數不限,先取21分方為勝。

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